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Aides de jeu

ans cette partie vous trouverez une série d'aides de jeux pour divers jeux de rôle (Earthdawn, Guilde, etc... ). Ces aides sont destinées aux joueurs et maîtres de jeux de tous niveaux.

 D'autres aides de jeu viendront par la suite et concerneront tous les aspects du jeu de rôle : ambiance, gestion des joueurs et des conflits, règles complémentaires ou révisées, conseils pour la création de scénario et campagne… mais aussi source d’inspiration.

 Nous espérons ainsi vous faire partager les plaisirs et les fruits d’une longue expérience du jeu de rôle entre amis ou en club…

 Nous sommes à l’écoute de vos observations et de vos commentaires.

 Nous seront également ravis de mettre en ligne vos propres aides de jeux et scénarios. Alors n’hésitez pas à nous les faire parvenir par mail….

Les auteurs de l'Envers du Jeu.

 

Earthdawn : Des nouvelles professions

- Le moine (format pdf)
- L'alchimiste (format pdf)
- L'assassin (format pdf)
- Le cuisinier (format pdf)
- Le noble théran (format pdf)
- Le diplomate (format pdf)
- Le danseur de guerre (format pdf)
- Le joueur (format pdf)


Guilde : La gestion d'une guilde (applicable à Guilde I)

DD3 : De nouvelles classes de prestiges
- Le berserker tribal
(format pdf)
- Le blademaster (format pdf)
- Le combattant des tunnels (format pdf)
- Le maitre combattant (format pdf)
- Le montreur d'ours (format pdf)

DD3 : Des nouveaux domaines pour les clercs
- Nouveaux domaines
(format pdf)