Evo

FICHE TECHNIQUE
Nombre de joueurs : 3 à 5
Durée de jeu : 1 h 30
Age conseillé : à partir de 12 ans
Prix : environ 30 euros
ous vous retrouvez à l'air des
dinosaures aux commandes d'une espèce à peine
sorti de l'eau. Vous devez prospérer. Pour gagner,
il faut avoir le plus de points de mutation (donné
par le nombre de dinosaures de votre espèce présent
à chaque tour de jeu).

Cependant, le climat est changeant et
la place limitée. Il va falloir muter afin d'acquérir
des caractères génétiques comme la fourrure,
des pattes etc... afin d'augmenter sa survie. En effet, selon
le climat, pour survirvre, des zones seront mortelles. D'autres,
il faudra posseder de la fourrure ou des parasols. Les pattes
permettent de se déplacer plus vite. Les oeufs de se
reproduire etc.... Des gènes sont disponibles à
chaque tour et sont mis aux enchères. Cependant, il
faut dépenser des points de mutation si précieux
pour la victoire.
Des cartes événements permettent
de modifier les règles en ajoutant un peu de piment.
Mon avis : Les règles sont
assez simples passé le temps d'assimilation du climat.
Les parties sont de courtes durées et pleines de rebondissements.
La phase d'enchère est très interessante. Bref,
un jeu à posseder dans toute ludothèque.
Difficulté

Interêt du jeu

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