Formule
Dé

FICHE TECHNIQUE
Nombre de joueurs : 2 à 10
Durée de jeu : Variable
Age conseillé : à partir de 12 ans
Prix : environ 30 euros
Matériel de jeu
1 livret de règles
10 voitures
7dés spéciaux
1 plateau de jeu doubles faces
e jeu simule une course de formule 1.
Chaque joueur pilote un ou deux voitures sur différents
circuits. A chaque tour, le joueur doit décider de
la vitesse de la voiture (1 à 6). Selon cette vitesse,
on lance un dé correspond à cette vitesse. Ce
dé donne le nombre de case que la voiture doit parcourir.
Mais ceux qui fait le charme des circuits, ce sont les virages.
On doit marquer un certain nombre d'arrêt pour chaque
virage (1 à 3) et si on ne respecte pas ces arrêts,
la voiture se détériore petit à petit
jusqu'à la sortie de route.
Chaque voiture dispose d'un certain nombre
de caractéristiques :
Les pneus des voitures permettent de sortir
légérement des virages. Les pneus peuvent être
changés par un arrêt aux stands. Les freins comme
leur nom l'indique limite le nombre de cases parcourues. La
consommation en prend un coup sur les décélérations
et le moteur sur l'accélération. Enfin, la carrosserie
représente la structure de la voiture.
Des règles optionnelles
comme l'aspiration (à prendre absolument), les types
de pneus (bof !) et la météo (rebof !) viennent
s'ajouter pour parfaire la simulation.
Des circuits supplémentaires
sont vendus pour 16 € les deux circuits.
Mon avis : Ce jeu est le jeu familiale
par excellence, accessible à tous sur un terme porteur.
Les circuits sont jolis et les voitures mignonnes (même
si je préférais celle de la première
édition). Pour les premiers tours de circuit, on se
dit que le hasard a une grande place mais à force de
tomber dans les pièges des circuits, on adapte sa vitesse.
Ce jeu est à acheter pour jouer en famille (même
avec des femmes !!).
Difficulté

Interêt du jeu

Les circuits que je possèdent :
Monaco (boite de base)
Nombre d'arrêt pour le virage |
1
|
2
|
3
|
Nombre de virage |
7
|
2
|
1
|
Ce circuit
est difficile pour débuter mais bien connu. Il est
très lent et on passe pratiquement jamais la sixième.
Sur 10 voitures à l'arrivée, une partie n'arrivera
pas (il faut prendre des risques pour gagner). Gare aux embouteillages
à l'épingle du loews.
Zandvoort (boite de base)
Nombre d'arrêt pour le virage |
1
|
2
|
3
|
Nombre de virage |
6
|
1
|
-
|
Ce circuit
est rapide et sans difficulté majeure (mis à
part un virage à un arrêt très petit et
parfois casse c...). Ce circuit est peu connu et n'évoquera
rien à personne.
Estoril
Nombre d'arrêt pour le virage |
1
|
2
|
3
|
Nombre de virage |
7
|
1
|
-
|
Ce circuit
est lui aussi rapide. La troisième connait pas (à
part pour la chicane). La série de virages peut s'enchainer
en 5ème ou même 6ème pour les meilleurs
conducteurs. Un circuit agréable ou la pole-position
est extremement importante. Il est difficile de rattraper
quelqu'un sauf malchance.
Interlagos (pas encore testé
vraiment)
Nombre d'arrêt pour le virage |
1
|
2
|
3
|
Nombre de virage |
5
|
2
|
-
|
Magny-cours (pas encore testé
vraiment)
Nombre d'arrêt pour le virage |
1
|
2
|
3
|
Nombre de virage |
6
|
2
|
-
|
Monza
(pas encore testé vraiment)
Nombre d'arrêt pour le virage |
1
|
2
|
3
|
Nombre de virage |
4
|
2
|
-
|
|