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22_tentakuletessel.jpg

Jean-luc Songa Butera
16/10/2004 15:36:29


On trouve vraiment n'importe quoi pendant au plafond des grottes de Torsan IV.
-La tentacule=une courbe bevOB avec une taper curve>Coversion en mesh>tesselate
-Le mur de la grotte=un plan subdivisé>Dispaint
Un peu de lumière et un compositing rapide dans le séquenceur des 2 images sorties séparément en TGA.
Le compositing permet de ne pas faire exploser le temps de rendu car il y a une area light dans l'éclairage et le calcul de l'ombre projeté sur la paroi prenait vraiment son temps ^___^

Jean-luc, sur tout les fronts


Les images et modèles de ces galeries sont © 2002 --> 2006,
participants au groupe 3D.Blender exclusivement
.

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