- Zone - Compilations-
| Précaution d'emploi : les exécutables qui sont fournis sur cette page ne sont que des versions d'essai issues du SVN de Blender.org, autrement dit des versions en développement dont il n'est pas certain qu'elles soient exemptes d'erreur qui pourrait rendre un travail important totalement inutilisable. | Traduction en anglais par Google |
| Fichier | Contenu | Date d'envoi | Chargé | | win32_B25_100209.zip | SVN Rév : 26728, blender tronc principal, MSVC 9
| 9/2/2010 08:20:24 | 2 | | win32_Fstyle-100208.zip | SVN rev : 26723, branche Freestyle base'e b2.5 (python 3.1)
| 8/2/2010 23:00:19 | 32 | | blenderpackcomplement.zip | Ensemble des Dlls nécessaires de la rév 22771
| 25/08/2009 19:45:17 | 10442 | | b25packcomplement.zip | Ensemble des Dlls nécessaires aux revs post 26000
| 08/02/2010 16:22:17 | 20 | | MacBlender250.zip | SVN rev 26706, compile pour Mac Os X i86 (python 3.1 inclu)
| 08/02/2009 15:33:27 | 1199 | | MacBlender100130.zip | SVN rev 23612, base 2.49c, compile pour MacOs X intel 86 + py 2.3
| 30/01/2010 11:44:27 | 9 | | win32_Bmesh25_100128.zip | SVN Rév : 26376, branche bmesh base'e b2.5 (python 3.1)
| 28/1/2010 19:51:10 | 35 | | win32blender100126.zip | SVN rev : 23612, base b2.49c, VisualC++ (python 2.6)
| 26/1/2010 20:38:48 | 29 | | win32_nurbs25_100126.zip | SVN Rév : 26311, branche nurbs base'e b2.5 (python 3.1)
| 26/1/2010 19:52:00 | 22 | | MacBlend2pov100120.zip | povray render, rev 26139, base 2.49c, MacOs X intel 86 + py 2.3
| 20/01/2010 15:10:27 | 16 | | win32_SSE2blender100117.zip | SVN rev : 26048, base b2.49c, VisualC++ pour P4. (python 2.5)
| 17/1/2010 14:59:08 | 24 | | win32blend2pov100117.zip | SVN rev : 26048, base b2.49c, VisualC++ (python 2.5)
| 17/1/2010 14:57:44 | 56 | | linux_blend2pov090912.zip | SVN revison ~23150, compilee sous ubuntu 8.04
| 12/9/2009 16:00:39 | 190 | | win32lightcut090828.zip | SVN Révision22834, compilee avec VC++ (python 2.5)
| 28/8/2009 10:45:03 | 184 | | Macpovraypack.zip | Povray non officiel et Megapov en ligne de cmd pour MacOsX i86
| 02/08/2009 11:40:27 | 202 | | win32Blend-249a-OldWin.zip | B2.49a, pour win98/se/me/nt (voir les détails ci-dessous)
| 26/06/2009 23:09:47 | 808 |
Installation : dépliez cette archive dans le répertoire principal de blender249a ou blender249b, ce qui est mieux encore puisque cette dernière version est plus complète que la précédente dans la mesure où elle est acompagnée de tous les fichiers redistribuables. Tous les autres fichiers nécessaires devraient être déjà présents. Appliquez les conseils d'installation pour Win98. Il est indispensable de téléchargez la dll msvcr71.dll et de la copier dans le répertoire de blender. Rappel : Ce n'est que la partie exécutable du logiciel, dans des conditions normales d'utilisation, déplier l'archive dans le répertoire de blender est absolument sans danger car le nouveau fichier est nommé win32blender+date.exe.
Blenderpackcomplement : ce fichier contient les dlls modifiées (en particulier la bibliothèques SDL.dll dont la version livrée avec blender 2.49a peut empêcher l'application de s'initialiser) ou manquantes. Il est mis à jour quand c'est nécessaire. Comme Blender 2.49a est passé sous python 2.6, il est devenu indispensable de modifier la dll python puisque toutes les compilations windows de Blender antérieures à la 2.50 et disponibles sur ce site sont compatibles avec le python 2.5 (on y trouve un certain avantage en particulier si on souhaite continuer à pouvoir utiliser Yaf(a)ray qui n'a pas encore été mis à jour). | Pour les utilisateurs sous Win 98/ME/Se et Win nt.
| 1/ Téléchargez la version zippée de Blender 2.49a et installez-la dans son répertoire : blender-2.49a-windows. Cette opération permettra d'installer toutes les informations d'internationisation et les scripts python. 2/ Ouvrez ce répertoire et renommez le fichier blender.exe en blender_msvc90.exe 3/ Téléchargez le fichier : Win32Blend-249a-OldWin.zip. Dépliez-le dans le répertoire blender-2.49a-windows et renommez Win32Blend-249a-OldWin.exe en blender.exe. 4/ Renommez le fichier python26.dll en python26_msvc90.dll 5/ Si vous n'avez pas déjà installé le python complet (version 2.5.x) sur votre poste, ajoutez le fichier python25.dll qui se trouve dans le paquet blenderpackcomplement.zip. Il faudra peut-être remplacer certaines dlls qui se trouvent dans ce dossier par celles qui se trouvent dans le blenderpackcomplement. |
N'hésitez pas à venir signaler sur ce forum si la procédure fonctionne...ou si certaines parties du logiciel posent un problème. | Les scripts python sont regroupés dans le fichier zippé SVN_Scripts_+ date qu\'il faut déplier directement dans le sous-répertoire .blender/scripts . | Précisions Les archives win32_B25_+date.zip et win32_GSOC_+date.zip contiennent toutes non seulement un exécutable correspondant à une grande partie de l'interface du logiciel (principalement les éditeurs et l'interperteur python) mais aussi un dossier /.blender/ui qui contient la description des fenêtres de boutons. Sans le contenu de ce dossier, les fenêtres resteront désespérément vides. Le fichier MacBlender250.zip est une version macosx intel dont la date n'est pas mise à jour automatiquement dan sle nom mais il est régulièrement remplacé par une version plus récente. ATTENTION : pour visualiser le contenu des fenêtres boutons sous Mac OsX, il est nécessaire de rendre visible les fichiers cachés. La méthode est expliquée dan sle livre Blender Starter Kit. Il existe aussi des outils plus interactifs sur le net (cherchez un peu) | Les versions MinGW32 sont compatibles avec Windows XP mais doivent être accompagnées de la bibliothèque pthreadGC2.dll et, même en forçant les optimisations de compilations au maximum, elles restent notoirement plus lentes que les fichiers compilés avec Micorosoft Visual C++. Actuellement, elles sont aussi deux fois plus volumineuses | Linux cette page était exclusivement consacrée aux exécutables sous windows mais nous avons ajouté exceptionnellement une compilation de Blender2pov pour linux. Elle présente l'avantage de ... fonctionner sous linux ubuntu 7.10 et, depuis peu, sous 8.04 aussi à condition que le répertoire Povray-3.6 se trouve soit dans /usr soit dans /usr/local soit encore dans /usr/local/bin. Attention, sous linux povray est contrôlé par un fichier povray.conf au travers duquel on lui autorise l'écriture. Sans cette modification il est impossible d'effectuer un rendu. Attention bis Les archives sont renommées et zippées sous windows, il est possible que l'on soit obligé de changer la permission d'exécution dans les propriétés du fichier déplié pour qu\'il soit correctement exécuté sous linux.
On peut aussi trouver une version normale de blender pour linux à cette adresse (compilée sous mandriva): |
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