J'ai au passage appris qu'il existe une limite de faces dans un mesh pour un fichier 3ds. On peut avoir autant de meshs que l'on veut dans le fichier mais aucun ne doit dépasser un certains nombre de faces. Pour éviter tout problème, convertissez en 3ds à partir d'Anim8or qui a un écran de mise en garde quand la limite est passée.
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