Voilà, après moult essais j'ai lancé un assez long rendu cette nuit.
Comme me l'avais conseillé Jeborelire, j'ai mis plus d'éclairage et j'ai
subdiviser chaque pions après les avoir séparés --> ça ramait beaucoup
moins blender, même après la subdivision. C'est bizarre ?
J'ai réussi à exporter des texture UV Mappées (merci Jean :)).
Voici les paramètres que j'ai mis :
Hémilight : Samples 100
Anti Noise avec valeurs par défault.
AA 5 : 25 samples
Tol : 0.030
Format 750-576
2 sun : 0.650 et 0.400
(c'est quoi la différence entre les suns, les soft, les photons ...?)
Chaque mesh avait pour autosmooth 60 Deg.
Cette fois, j'avais pas de 'reflet' des pions blancs sur le plateau...
dommage... Ne serait-ce pas dû aux paramètres de la matière des cases du
plateau ?
J'ai du mal aussi avec les couleurs Speculaire, Reflection et Transmise.
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