Modelé dans Blender, exporté avec povanim226_14h et rendu avec povray3.5. 404000 faces environs. Le sol est constitué d'un mesh uvmappé dans blender. Un bump_map a été ajouté au travaer de povanim.
Seconde version dans laquele les couleurs ne sont plus visibles entre les éléments du cube.
(c) jmsoler 2003
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